- книги
- статьи
- изображения
- глоссарий
- карлос кастанеда
- Книга 1. Учение Дона Хуана
- Книга 2. Отдельная реальность
- Книга 3. Путешествие в Икстлан
- Книга 4. Сказки о Силе
- Книга 5. Второе кольцо силы
- Книга 6. Дар Орла
- Книга 7. Огонь изнутри
- Книга 8. Сила Безмолвия
- Книга 9. Искусство сновидения
- Книга 10. Активная сторона Бесконечности
- Книга 11. Колесо Времени
- Книга 12. Магические пассы
11. Сталкинг сталкеров
Раскрывая невеликий секрет сталкинга сталкеров, сообщу, что социум есть биржа по ЛС, старичье наживается на мелких вкладах новичья, если кто не знает, что есть биржа – почитайте литературу – аналогия полная. Итак, сообщаю: мы здесь в плоском мирке, играем, ставка молодых – жизненная сила, старых - личная сила. Вообще то это мог быть честный рынок, но большая половина здесь – просто жулье.
Каждый, кто приходит в мир, ответственен за свою энергию, и понимает, что может проиграть ее, однако идет с надеждой выиграть. Надежду оставьте себе, а энергию сдайте в кассу. Испокон веков было так: новый слой подпитывает старый, по коре вещества идут вниз питать корни, по центру ствола вещества от корней идут вверх, чтобы питать крону. Кроме того, работает принцип сетевого маркетинга: 20% живут лучше за счет того, что 80% живут хуже – это нагуальный принцип Вселенной. Вообще в терминах Троицы: выживание сильнейших, безжалостная борьба за существование это принцип Нагуаля, принцип Творца это милосердие, принцип Тоналя это подчинение. Эти три принципа составляют Вселенную и каждое отдельное существо. Для существ эти принципы являют собой вехи развития, в то время как во Вселенной все три принципа сосуществуют одновременно. У любой медали есть 2 стороны, и есть еще третье - медаль в целом. В красивых фильмах для Личностей не показывают, как герой испражняется, ведь это нарушило бы созерцание чистой стороны медали. Воин понимает принцип сосуществования красоты и уродства, жизни и смерти, разрушения и созидания. Этот принцип прост: все относительно и все равно. Знать и любить половину Мира, значит - не любить вообще. Поговорим о правде, которую никто не любит.
Сталкеру социум вполне заменяет, к примеру, мир НСов. Сталкер вообще специализируется на сборе энергии в любых посещаемых им мирах. Все кушают друг друга в том или ином смысле, так зачем ханжествовать? Для сталкера вопрос не в том, что нельзя кушать, а в том, чтобы не подсаживаться на один вид еды – не зависеть от нее. Ибо принцип сталкинга сталкеров заключен в том, что пока хищник жрет мелюзгу – он отдает мелюзге свое будущее, начинает зависеть от нее (не от каждой мелюзги в отдельности, а от Двойника объединяющего их в вид). Любая палка о двух концах. Так вот – видим, вроде бы сталкинг сталкеров состоялся – хищник победил, но поэтому проиграл в большем. Однако хищник может пойти дальше – стать воином – для этого он должен быть абсолютно не привязан к жертве. В сталкинге победит всегда тот, кому больше все равно при прочих равных вложениях. Тот, кто в любой момент может отказаться как от игры, так и от результата.
Что же делать травоядным, пассивным, чтобы стать воином? Стать незаметными. Что делать хищникам, активным? Для этого нужно успешно осуществить все виды неделания типа – не пить, не курить, не заниматься сексом, не дышать, не спать, не есть, не принимать наркотики, не общаться с людьми и т.д. – для того, чтобы устранить свою зависимость от них. Для ненакопления Кармы необходимо питаться существами на пару уровней ниже тебя, чтобы вред не превысил пользу от питания.
И запомним 16-ый принцип сталкера: на всякого хитреца найдется еще более хитрый хитрец.
Закон: тот, кто забирает, всегда что-то отдает, тот, кто что-то отдает, всегда что-то получает. Или: энергия бесконечной или вечной системы постоянна. Конечно, для конечных, временных существ – Личностей, которые умрут, это совсем не так. Но кто здесь говорит о Личностях? Задача сталкера отдать то, что менее ценно для достижения его Цели, а получить то же количество, но другое качество того, что ценно более.
В общем случае, когда мы выполняем чье-то поручение (чужое намерение), то имеется два варианта схемы Восприятия: если мы задействуем только ЖС, в этом случае мы и тратим только ЖС. Если же мы задействуем и ЖС и ЛС (действуем с полной отдачей, с Любовью, интересом), то вынуждаем энергию замкнуть круг и повысить наше Осознание и через это восстановить и приумножить ЖС и ЛС. Однако в связи с тем, что намерение ситуации нам в данном случае не принадлежит, Осознание по закону индукции берется от поручителя. Здесь имеется диапазон вариантов. Рассмотрим крайние случаи. Если поручитель имеет устойчивую связь с Намерением, то его Осознание увеличивается за счет подсоса исполнителей. Если же поручитель – мелкий тиран – связь с Намерением у которого почти отсутствует, то он теряет Осознание на величину, полученную нами в результате безупречного исполнения поручения. Собственно, гигантские иерархии социума призваны защитить Главного поручителя от потери Осознания, огромной глыбы неминуемой негативной кармы, путем ее распределения между вассалами.
Воин-Сталкер кушает вклады мелких тиранов, мы – им время и силы – они нам свободу. Этот обмен мало кто понимает. Все равно. Невозможно отдать, не получив и забрать, не потеряв. Другое дело, отдать то, что имеешь в достатке, а получить, чего недостает – это искусство окончательного сталкинга.
В плане Кармы воин прав – тираны это испорченные, неспособные к развитию экземпляры, необратимо замкнутые конгломераты Осознания. Так что маневр этот оправдан – Дух утилизирует свои неудачные вложения – вот и все. Вот – садовник – он не полет сорняки, ибо они уже взяли полезные вещества, он предоставляет полезным ему растениям победить их самостоятельно и забрать то, что те успели накопить по инерции. Не расценивайте эту главу, как призыв к энергетическому вампиризму – во всем нужна мера кармы. Не дай бог тому, кто воин, нанести вред хотя бы равному себе – поплатитесь всем, что есть у вас на сегодня.
